Bei der Bekanntgabe seiner Quartalsergebnisse sprach der Tesla-Boss auch über die mögliche Konkurrenz aus Cupertino.
z/OS 2.5: Mainframe-Anwendungen mit Java/Cobol-Interoperabilität modernisieren
Zwei Jahre nach dem letzten großen Update kommt z/OS 2.5. IBM will insbesondere die Mainframe-Anwendungen auf neue Füße stellen und in die Hybrid-Cloud bringen.
Windows Server: Halbjährliche Releases fallen weg
Künftig gibt es beim Windows Server nur noch LTSC-Releases alle zwei bis drei Jahre. SAC-Versionen erscheinen für die kommende Version 2022 nicht mehr.
Tool: iMac-M1-Farben auch für andere Macs
Mit einem kleinen Werkzeug kann man die Akzentfarbe von macOS Big Sur so gestalten, wie das Apple bislang exklusiv auf den neuen All-in-One-Maschinen macht.
Black Hat USA 2021 & DefCon 29: Hybride IT-Security-Konferenzen starten in Kürze
Samstag beginnt mit der Black Hat eines der wichtigsten jährlichen Security-Events teils online & teils vor Ort. Dann folgt die Def Con mit kostenlosen Streams.
NoSQL: Apache Cassandra 4.0 mit virtuellen Tabellen und Z Garbage Collector
Die neue Hauptversion soll im Petabyte-Bereich über zahlreiche Cluster skalieren. Sie gilt als bislang stabilstes Release der verteilten NoSQL-Datenbank.
Cloud-nativ: Eclipse JKube 1.4 setzt auf Multi-Layer für Container-Images
Durch den Einsatz mehrerer Layer soll JKube, eine Plug-in- und Library-Sammlung zum Erstellen Cloud-nativer Java-Anwendungen, Images effizienter erstellen.
WhatsApp verändert Archivfunktion: Neue Nachrichten rufen Chat nicht zurück
Archivierte Chats bleiben bei WhatsApp im Archiv, auch wenn neue Nachrichten des Kontakts eintreffen. Die Funktion lässt sich deaktivieren.
Entwicklungsumgebung: IntelliJ IDEA 2021.2 bindet Eclipse-Projekte ein
Die IDE erweitert zudem die Aktionen beim Speichern und die Analyse für Java-Projekte. RubyMine und DataGrip sind ebenfalls in Version 2021.2 erschienen.
Data Science: Ray 1.5 führt neues Datenaustauschformat Ray Datasets ein
In Machine-Learning-Projekten ermöglicht das Framework für verteiltes Rechnen nun auch fehlertolerantes Multi-Node- und Multi-GPU-Training mit LightGBM.